Mangala Turnuvası
Sınıfın, okulun ya da ailen için dakikalar içinde turnuva düzenle. Eşleşmeler, puanlar ve tur atlamaları kendiliğinden yapılır.
🖥️ Akıllı Tahtada Turnuva
Tek bilgisayar ya da akıllı tahta yeter. Öğrencilerin adlarını yaz, kura ile eleme ağacı kurulsun; maçlar sırayla aynı ekranda oynansın.
🏫 Okul Listesinden İsim Getir
🌐 Çevrimiçi Turnuva
Herkes kendi telefonundan ya da bilgisayarından katılır.
Turnuva Kur
Turnuvaya Katıl
Nasıl çalışır?
- Yönetici (öğretmen, veli, kulüp sorumlusu) turnuvayı kurar ve 5 karakterlik kodu tahtaya yazar.
- Oyuncular bu sayfadan kodu ve adlarını girip katılır. Yönetici listeyi görür, yanlış kaydı çıkarabilir.
- "Turnuvayı başlat" ile ilk tur eşleşmeleri kura ile yapılır ve herkesin maçı kendi ekranında açılır.
- Kupa (Eleme): Kaybeden çıkar, kazanan üst tura geçer. Turnuva ağacında her maçın kazananı hemen bir sonraki kutuya yazılır; yarı finali kaybedenler 3.lük maçı oynar. Berabere biten maç yeniden oynanır.
- Tur Usulü: Kimse elenmez, herkes bütün turları oynar. Galibiyet 2, beraberlik 1, yenilgi 0 puan. Her turdan sonra aynı puandakiler eşleşir, aynı iki kişi tekrar karşılaşmaz. Tek sayıda oyuncu varsa biri bay geçer (galibiyet sayılır).
- Bir oyuncu gelmezse ya da bağlantısı koparsa yönetici maçı hükmen verebilir.
Turnuva şampiyonu
Puan Tablosu
🏆 Kupa Ağacı
Kod:
Katılanlar (0)
📣 Oyuncuları Davet Et
Bağlantıyı WhatsApp grubuna gönder ya da kodu tahtaya yaz: oyuncular bu sayfada Turnuvaya Katıl bölümüne kodu girer.
⚠️ Bu adres sadece bu bilgisayarda açılır. Telefonlar katılsın diye sayfayı terminalde yazan Wi‑Fi adresiyle (http://192.168…) aç; site yayına alınınca bu uyarı çıkmaz.
Maçın
Turnuva şampiyonu